gw3_races

Bekreftede raser i GW3

For et par dager siden så slapp Anet ut en nyhet om rasene i det kommende storspillet, og mer eller mindre bekreftet mye av det vi visste fra før. Vi har fått veldig mye hint på forhånd, men nå er det hvertfall helt bekreftet at det vil bli 4 raser ved launch.

Bekreftede raser
Om du vil lese nyheten fra anet, så kan du det her.
De har bekreftet det vi lenge visste, at vi får Humans, Asura og Kodan som spillbare raser. Humans var eneste spillbare rasen i i GW1. Asura og Humans er spillbare i GW2. Kodans var en del av GW2, hvor man kunne finne flere av dem i vinterområdene.

En helt ny rase
Vi får også en helt ny rase til Gw3, som vi skal få vite mer om på et senere tidspunkt. De sier den er dypt forbundet med Orr, men på bilder og concept art, så har den en veldig menneskelig skikkelse.
Men det kan hende vi kan få noen overraskelser her. Men de bekrefter at det er en rase vi ikke har hørt om før eller kommer til å høre om med dette enkle utsagnet:
 The fourth is a new species whose story connects deeply to Orr’s past but has been lost to history.

Vi hadde rett
Her på berget hadde vi noen spådommer om hvilke raser som kunne komme under vår GW3 Recap side.
Der skrev vi dette:

En helt ny rase:
Da dette er 1000 år tidligere enn gw1, så kan ArenaNet prøve seg på en helt ny rase.
Dette ville ikke vært noe overraskende, da Sylvari var noe helt nytt i gw2.

Med UE5 er det også lettere enn før å lage nye raser til spill, hvor modellering med ben er enklere enn noen gang. Samt en exp pakke med en ny rase kan få mange spillere til å ville spille igjen. Spesielt charr.

Om du vil ha definitivt bevis på dette kan du finne dette her. (link fra 22.juni)

4 raser fra start gir mening
At vi får 4 raser fra start er egentlig ikke noe overraskende, da spillet slippes også til konsoll.
På konsoll er standard størrelse på et party eller gruppe, 4 personer. Så at man setter seg et mål på at alle i at party kan være unike, virker veldig naturlig.

Og de går også langt i å bekrefte at det vil komme nye spillbare raser etterhvert. Med Unreal Engine 5, så er det lettere enn noen gang å bygge “3D skjeletter” med animasjonspunkter som kan brukes til animering og klær.
Så det ville ikke være spesielt overraskende om dette kom allerede i første eller andre expansion pack.
Norns f.eks ville vært veldig lett å implementere, da de er “store humans” satt på spissen. Charr er og på ønskelista til mage.