fremside

Mye nytt fra gamescom

Litt i det seneste laget så skriver vi om ny info fra gamescom, da gw3 ble vist frem bak lukkede dører. Mange rykter har blitt bekreftet og mye ny info er avslørt. Og mye dårlig nytt for de som håper på at gw3 skal bli en oppdatert versjon av gw2. Men merk at spillet er under utvikling og alt må tas med en klype salt.

Om du vil lese selv kan du ta ek kikk på denne nyheten fra SnowCrows og reddit.
Vi går igjennom et utdrag av infoen, noe vi anser som den viktigste informasjonen her i denne posten.

Bekreftede klasser
La oss starte med noen gode bekreftelser av klasser; warrior, necromancer og ranger er bekreftet. Dog så var det ny artwork av Lyssa, som er gudinnen av mesmer’e som gir håp for at mesmer er en returnerende klasse.
Holy trinity er mer eller mindre tilbake, hvor den er “mer tilstedeværende enn i gw2”.

Spillerverden
Verden har kun en storby, Arah. Outposts irundt vil også fungere som sosiale soner, mer som i gw1.
Det vil heller ikke være noen “meta events” i verden, som i gw2. Dette var spesifikke events som skjedde kun i en zone, hvor man ofte kunne farme spesielle ting.
“Large scale content” vil basere seg på innhold til rundt 20 spillere. Dette er vesentlig mindre enn hva vi hadde i gw2, så mange gw2 fans vil allerede dette av lasset her. Og det er bekreftet at det ikke blir noen WvW (world versus world) i gw3. Spillet vil også bruke et “phasing system” i den åpne verden, hvor du mest sannsynlig vil se mye mindre spillere. I byene og utposter kan man dog se alle sammen.

Party størrelsen er forventet til å bli 4 spillere. Dette har vi spådd før, da grupper på konsoll er som regel kun 4 spillere. Det er også bekrefet at det vil bli raids og annen end-game content etter man fullfører historien.

Combat
Man må ut i verden og skaffe seg skills (altså abilities) ved å låse de opp. Dette er returnerende fra gw1. En del skills kan endres når man ikke er i combat, så man kan lage spesifikke builds for den spesifikke jobben man skal gjøre. Elite skills er også bekreftet, hvor man får en skill som er ekstra kraftig. Disse eliteskillsa har en mekanikk hvor de endrer seg over tid, istedenfor en cooldown.

Weakpoints eller spesifikke områder hvor mobs tar mer skade, vil være en del av gw3. Dette spådde vi allerede fra dag 1, da gw3 ble annonsert til å bruke unreal engine. Weakpoints vil også kunne baserers på forskellige angrep og elementer brukt. F.eks at man må angripe med ild for å få lov til å skade området.

Conditions vil være mer synlig og gi gradvis sterkere effekter, basert på hvor mye conditions som fienden har fått på seg. Eksempelvis ble vist hvor man angrep med is, så ble fienden slakket ned. Jo mer man angrep med is, jo saktere gikk fienden til den ble helt fryst.

Momentumsystemet har ganske stor dybde, og man kan ta med seg momentum inn i combat for å gjøre ekstra skade. Jo mer momentum, jo mer skade. Skal bli spennende å se hva arenanet kommer med her, da dette trenger å flyte eksepsjonelt godt for å få en god følelse.
Du kan f.eks slå et monster inn i en fjellvegg for å gjøre ekstra skade, hvor monsteret treffer fjellveggen. Dette gir omgivelsene større betydning for kampen.

Combosystemet blir også oppdatert i stor grad t gw3. Og her kan man trenge spesifikke klasser sammen for å få til spesifikke kombinasjoner. Eksempelvis ble det vist en warror som gikk på kne og holdt skjoldet sitt på en måte hvor en ranger kune hoppe opp i luften og bruke et luftangrep.

NCsoft har kommet med litt ny info

Ifølge reddit har NC soft sin “earnings call”, altså kvartalspresentasjon kommet med ny info om gw3 og et mulig release vindu. Her gir NC soft et lån til ArenaNet på 85 millioner dollar, som starter nedbetalingen allerede den 31.08.2026 og lånet skal være nedbetalt innen 31.05.2028. Så det spekuleres i om vi ser en full release i 2028.

Bilde fra reddit – klikk for større versjon


Merk at dette kun er en pekepinn på at vi kan få en release i 2028. Gw2 tok evigheter før det fikk en release, og der adopterte utviklerne en frase som lød “When it’s ready”. I spillbransjen er det ikke akkurat ukjent med utsettelse av release akkurat.

NC soft delte også litt om situasjonen til gw2 og ga et innblikk i salgstall. Hva de mener med 6 millioner “community brukere” er ganske usikkert da spillet gikk free to play flere år etter release. (Spillet ble sluppet den 28. august 2012 og gikk F2P den 29. august 2015). Men det kan være 3 millioner solgte fysiske kopier og 3 millioner kjøp på nett.
Men fra ArenaNet selv, så skriver de at de solgte 3.5 millioner det første året, som du kan se her:
https://www.guildwars2.com/en/news/guild-wars-2-the-first-year/

Bekreftede raser i GW3

For et par dager siden så slapp Anet ut en nyhet om rasene i det kommende storspillet, og mer eller mindre bekreftet mye av det vi visste fra før. Vi har fått veldig mye hint på forhånd, men nå er det hvertfall helt bekreftet at det vil bli 4 raser ved launch.

Bekreftede raser
Om du vil lese nyheten fra anet, så kan du det her.
De har bekreftet det vi lenge visste, at vi får Humans, Asura og Kodan som spillbare raser. Humans var eneste spillbare rasen i i GW1. Asura og Humans er spillbare i GW2. Kodans var en del av GW2, hvor man kunne finne flere av dem i vinterområdene.

En helt ny rase
Vi får også en helt ny rase til Gw3, som vi skal få vite mer om på et senere tidspunkt. De sier den er dypt forbundet med Orr, men på bilder og concept art, så har den en veldig menneskelig skikkelse.
Men det kan hende vi kan få noen overraskelser her. Men de bekrefter at det er en rase vi ikke har hørt om før eller kommer til å høre om med dette enkle utsagnet:
 The fourth is a new species whose story connects deeply to Orr’s past but has been lost to history.

Vi hadde rett
Her på berget hadde vi noen spådommer om hvilke raser som kunne komme under vår GW3 Recap side.
Der skrev vi dette:

En helt ny rase:
Da dette er 1000 år tidligere enn gw1, så kan ArenaNet prøve seg på en helt ny rase.
Dette ville ikke vært noe overraskende, da Sylvari var noe helt nytt i gw2.

Med UE5 er det også lettere enn før å lage nye raser til spill, hvor modellering med ben er enklere enn noen gang. Samt en exp pakke med en ny rase kan få mange spillere til å ville spille igjen. Spesielt charr.

Om du vil ha definitivt bevis på dette kan du finne dette her. (link fra 22.juni)

4 raser fra start gir mening
At vi får 4 raser fra start er egentlig ikke noe overraskende, da spillet slippes også til konsoll.
På konsoll er standard størrelse på et party eller gruppe, 4 personer. Så at man setter seg et mål på at alle i at party kan være unike, virker veldig naturlig.

Og de går også langt i å bekrefte at det vil komme nye spillbare raser etterhvert. Med Unreal Engine 5, så er det lettere enn noen gang å bygge “3D skjeletter” med animasjonspunkter som kan brukes til animering og klær.
Så det ville ikke være spesielt overraskende om dette kom allerede i første eller andre expansion pack.
Norns f.eks ville vært veldig lett å implementere, da de er “store humans” satt på spissen. Charr er og på ønskelista til mage.

Vaelwardens historie og GW3 main theme

Det er kommet et par oppdateringer i det siste, men de store nyhetene uteblir. Og det vil de nok mest sannsynlig bli og, inntil spillet vises frem som et spillbart spill på en spillmesse.
Men denne gangen har vi fått en nyhet som inneholder mye historie til Vaelwardens, altså guildet du spiller for i gw3.
Samt en smak på musikken i spillet, hvor “main theme” spilles.

GW3 main theme
Som et main theme er det lite som slår originale gw1, men de går virkelig bort fra den originale lyden som har fulgt både gw1 og gw2. Legger med begge main theme’s til gw1 og gw2 i slutten av denne nyheten. Scroll helt ned om du vil sammenligne musikken fra de 3 spillene.

Her prater de litt om hva som er inspirasjonen og litt mer i dybden på musikken til gw3.

Vaelwardens
Vi har fått en nyhet som går i dybden på historien rundt guildet man sloss for i gw3.
Du kan lese posten i sin helhet her: https://www.guildwars3.com/en/news/the-vaelwardens-of-the-orrian-golden-age
Her kan du lese et kjapt sammendrag:

Bakgrunn og verden
Orrs gullalder: Handlingen i Guild Wars 3 foregår under Orrs mytiske gullalder – en tidsperiode lenge før Guild Wars 2, der Elder Dragons sover og magien strømmer fritt i Tyria.

Vael-åndene: Den rike magien i Orr har skapt et eget økosystem av magiske ånder kalles Vael.

Hvem er Vaelwardens?
Det eldste guildet: Order of the Vael (Vaelwardens) er det eldste guildet i Orr, dannet med velsignelse fra gudinnene Melandru og Dwayna for å beskytte Vael-åndene.

Magi og signeter: De var de første dødelige som fikk tilgang til magi gjennom signeter (magiske edelstener som inneholder bundet magi).

Konflikten i spillet
Et guild på randen av undergang: 150 år etter grunnleggelsen har Orr endret seg. Andre guild og lykkejegere utnytter magien kommersielt. Vaelwardens har mistet innflytelse og er nå nesten utryddet.

Industri mot bevaring: guildet står i direkte konflikt med kommersielle krefter, spesielt industri-guildet Mavenwrights, som ønsker å utnytte de magiske resursene fullt ut.

Spillerens rolle
Som spiller er du ikke en utvalgt helt, men en av de siste medlemmene i Vaelwardens.

Du bruker magiske signeter og bygger relasjoner med Vael-ånder for å beskytte naturen og åndene mot å bli utnyttet i en verden i rask endring.

Main theme fra gw1 og 2:

GW1 main theme:

GW2 main theme:

ArenaNet ligger ikke på latsiden

At ArenaNet har mange jern i ilden begynner å bli en underdrivelse. De har nylig lansert et nytt kortspill, kalt Mistbound. Det originale Guild Wars har nylig fått mer innhold med nye dungenons, og skal straks ut på mobil. Vi har også fått noen oppdateringer til Gwild Wars 3, men de saftige detaljene uteblir.

Guild Wars 3
Så la oss kikke på det viktigste først. Vi har fått en bekreftelse på at de viderefører betalingsmodellen fra gw2 til gw3. Det ville vært mer oppsiktsvekkende som de faktisk endret denne, så de fleste har tatt dette som en selvfølge.
Den betalingsmodellen går ut på at man kjøper spillet en gang, og har ingen månedlige betalinger. Samt at det kommer ut større expansions som også er blitt bekreftet.

Ellers har de også bekreftet det vi har fått hintet til hele veien, nemlig at gw3 blir en “prequel” altså en forløper før de to andre spillene. Det gjør at spillet kan spilles uavhengig om du kjenner til historien etl eneren eller toeren.

Beta høsten 2027
De satser på en beta høsten 2027, og her kan du melde deg på nyhetsbrevet for å få nyheter og en sjanse til å bli med på beta. Merk at det bare står beta, så mye mulig det blir en del closed beta før eventuelle open betas.
Når vi driftet gw2.no, fikk vi beta invites som vi loddet bort til våre lesere. Vi håper på en repetisjon av historien her, så det er bare å følge med.

Mistbound – et kortspill
Da fikk vi endelig vite hva Mistbound var, og det viser seg å være et kortspill satt i guild wars universet.
Det blir et annet spillstudio, Bili Games i samarbeid med NCsoft som skal utvikle dette spillet. Så i teorien skal ikke ArenaNet trenge å bruke ressurser på dette, annet enn lisensiering. Om du skulle være interessert i dette, kan du kikke på den offisielle hjemmesiden til spillet: https://mistbound.biligames.com/gw/en/

Guild Wars 2
Det er også bekreftet at Hall of Monuments systemet som knyttet gw1 til gw2 kommer tilbake for å knytte gw2 til gw3. De skal også vurdere om topptittelen (GWAMM – God walking amongst mere mortals) skal få lov til å bli med i gw3. Det vil også komme noen rebalanseringer av skills og QoL (Quality of life) endringer på spillet.
Men det har vært veldig viktig for ArenaNet og understreke at gw2 skal level videre selv om gw3 kommer ut.

Guild Wars Reforged
Gw1 kommer straks på mobil. Samt en del rebalanseringer av skills har allerede blitt innført. Oppdateringer av effekter, UI og oppdragssystem er også gjort. gw1 er mer tilgjengelig nå for spillere enn det har vært på flere tiår.
De fleste av de som jobber på dette prosjektet er tidligere ansatte hos ArenaNet som har laget sitt eget selskap som heter 2weeks. Så i teorien skal det frigjøre ressurser for å golde på med gw3.

GuildWars3.no er oppe!

Endelig!
Guild Wars 3 er annonsert og ekte GW fans har noe å se frem til. Og som med gw2, så må vi ha en skikkelig nyhetsside om spillet. Her skal vi prøve å få med oss mest mulig av informasjon, spekulasjon og analyser av det kommende storspillet.

Selvfølgelig blir det også konkurranser, hvor alle som vil får delta. ArenaNet har som regel støttet community’et sitt gjennom årene, så regner med at gw3 blir ingen unntak. Vi vil også kjøre på med egne konkurranser når den tid nærmer seg.

Nettsiden har ikke designet ferdig, da det ikke har vært noe offisielt design før nå. Det er også en god del smårusk som må fikses, noe som vil lukes ut over tid.
Det viktigste nå er bare å få hypetoget i gang, ettersom Anet har begynt å dele informasjon om spillet.

Finn 5 feil
Om du finner feil i nyhetene vi serverer her på berget, så kan du sende en DM direkte til fnixdotno på discord og peke ut feilen. Det vil alle være takknemlig for, spesielt faktafeil. Skriveleifer er nok ikke så viktig.

Ellers loves det jevnlige oppdateringer.

Fra gw2.no til gw3.no
Ja, du kan faktisk bruke https://gw3.no som en snarvei til denne siden. Vi er de samme som driftet guildwars2.no i sin tid og hadde stor suksess med det. Vi skal ta en nærmere kikk på den historien om ikke så altfor lenge, i en egen post.

Samlingspungt
Det viktigste for oss her er å bygge community. Samle den norske spillerbasen, og være en drivkraft for at flere har lyst å besøke Tyria. Så vi har laget flere sosiale media kontoer, som f.eks facebook.
Om du bare vil ha nyheter i din facebook, kan du følge denne siden her. Da vil du kun få nyheter som postes her på gw3.no i feeden din.
Om du vil diskutere med andre norske, kan du bli medlem av denne gruppen her. Da vil du også møte andre norske som spiller gw3.

Offisielt community guild
Sist men ikke minst, Norse Oil eXpedition (https://nox.no) vil igjen være guildet som representerer gw3.no.
Fra lanuch av gw2 var NoX en umiddelbar suksess, og du kan lese mer om guildets historie her https://nox.no/om-oss/

Og denne suksessen skal vi prøve å gjenta. Så om du trenger vennlige norske spillere å spille med, så er du hjertelig velkommen! Og vi er mer enn bare en discord server. Vi er et fellesskap!

Så håper vi ser deg i Tyria i (mest sannsynlig) 2028!